Запитання з тегом «gaming»

1
Як працює "Монте-Карло"?
Я чув про цю концепцію в публікації Reddit про Alpha Go. Я спробував розглянути газету та статтю, але насправді не міг осмислити алгоритм. Отже, чи може хтось дати зрозуміле пояснення того, як працює алгоритм пошуку Монте-Карло та як він використовується при побудові ігрових ботів AI?

6
Чи вважаються методи вичерпного пошуку AI?
Деякі програми роблять вичерпний пошук рішення, а інші - евристичний пошук подібної відповіді. Наприклад, у шахах пошук найкращого наступного кроку має більш вичерпний характер, тоді як, у Go, пошук найкращого наступного кроку має більш евристичний характер за рахунок значно більшого простору пошуку. Чи вважається техніка грубої сили вичерпним пошуком гарної …

1
Пошук дерев Монте-Карло: Які ходи легко знайти і які види створюють проблеми?
Я хочу розпочати зі сценарію, який змусив мене замислитись про те, наскільки добре може виконати MCTS: Припустимо, що є дерево, яке ще не додано до дерева пошуку. Це деякі шари / переміщення занадто глибокі. Але якщо ми будемо грати в цей хід, гра в основному виграється. Однак припустимо також, що …

4
Навчіть нейронну мережу грати в карткові ігри
Я зараз пишу двигун, щоб грати в карткові ігри, оскільки для цієї конкретної гри поки що немає двигуна. Я сподіваюся, що зможу після цього ввести нейронну мережу в гру і навчити її грати. Я пишу двигун таким чином, що є корисним для гравця AI. Є пункти вибору, і в цих …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.