Запитання з тегом «graphical-output»

Це завдання включає малювання зображень на екрані або генерування файлів зображень. Для чистих конкурсів мистецтв ASCII використовуйте замість [ascii-art]. Якщо учасники можуть обрати між графікою та мистецтвом ASCII, використовуйте обидва теги. Для зображень як вхідних даних використовуйте [обробку зображень].

3
Видаліть безперешкодний прямокутник
Це зображення було зроблене накладанням 7 прямокутників різного кольору один на одного: Чорний та бордовий прямокутники є безперешкодними , тобто над ними немає інших прямокутників. Напишіть програму, яка знімає подібне зображення та видаліть один-єдиний безперешкодний прямокутник, вивівши отримане зображення. Приклад Якщо ви запустили програму на зображенні вище і продовжували її …

8
Піксельне мистецтво, епізод 2: Показати карту 1-1 Super Mario Bros
Останній виклик ( Pixel-art, епізод 1: показ Супер Маріо ) був просто навчанням ... (і ви закінчили його дивовижними способами, дякую!) Цього разу вам доведеться трохи більше попрацювати. Ви повинні показати всю першу карту надсвітового світу Super Mario Bros на NES, без ворогів і без Маріо. Ваша програма або функція …

2
Намалюйте чайник Юти
Юта чайник , спочатку створений Мартін Ньюелл, є зручним об'єктом для тестування графічних програм 3D. Завдання - створити каркасне зображення чайника в перспективній проекції. Щоб заохочувати ідею програми для вихідного коду , режим перегляду та камери можуть бути ізольованими та виключені з рахунку. Це так, що параметри та вхідний файл …

6
Паралельний проектований генератор місцевості вокселів
Ваше завдання - створити карту висоти і показати її як паралельний проектований, воксельний пейзаж. Правила такі: (Карта висоти) ландшафту повинна генеруватися випадковим чином Ви також повинні описати, як працює алгоритм, який ви використовуєте, щоб кожен міг дізнатися щось нове тут Ви також повинні генерувати зображення або відображати сформований пейзаж на …

27
Написати перекладача для *
Завдання проста. Напишіть перекладач для мови * . Ось більший посилання на вікі. Є лише три дійсні * програми: * Друкує "Hello World" * Друкує випадкове число між 0 і 2,147,483,647 *+* Працює назавжди. Третій випадок повинен бути нескінченним циклом відповідно до специфікацій цього питання Вхід: Введення можна приймати будь-яким …
20 code-golf  interpreter  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  halting-problem  code-golf  javascript  code-golf  algorithm  code-golf  arithmetic  code-golf  math  counting  code-golf  math  code-golf  decision-problem  radiation-hardening  code-golf  conversion  bitwise  code-golf  number  decision-problem  code-golf  string  decision-problem  code-golf  random  game  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  decision-problem  binary-tree  tree-traversal  code-challenge  array-manipulation  code-challenge  graphical-output  path-finding  test-battery  algorithm  code-golf  integer  factorial  code-golf  binary-tree  code-golf  grid  graph-theory  code-golf  regular-expression  quine  code-golf  encoding  code-golf  king-of-the-hill  javascript 

8
Пенроуз трикутник Кодегольф
Пенроуза трикутник , також відома як трібар Пенроуза, або неможливий трібару, є неможливим завданням. Мета цього завдання - відобразити трикутник Пенроуза у найменших можливих байтах. Джерело: Вікіпедія Правила: Ви повинні відобразити трикутник Пенроуза в цифровому вигляді після його створення. Вони повинні виглядати так само, як наведене вище зображення сторінки вікі …

8
Зворотний вид вставки
Об'єктивна Створіть оригінальний скремблірований список із рухів, які зробив би сортування вставки для його сортування. У вихідному списку будуть всі цифри від 0до N-1(включно), де Nрозмір вводу. Вхідні дані Список, що містить необхідні рухи для сортування списку. Кожне значення являє собою кількість слотів, переміщених на оригінальне (скремблірованное) число, яке знаходиться …
19 code-golf  array-manipulation  code-golf  code-golf  animation  code-golf  restricted-source  code-golf  java  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  conversion  electrical-engineering  code-golf  ascii-art  code-golf  string  substitution  code-golf  math  code-golf  string  set-theory  code-golf  code-golf  compile-time  code-golf  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  subsequence  card-games  code-golf  sequence  primes  code-golf  code-golf  number  graphical-output  music  code-golf  ascii-art  code-golf  string  lambda-calculus  code-golf  string  code-generation  code-golf  unicode  code-golf  math  combinatorics  code-golf  balanced-string  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-challenge  fastest-code  chess  code-golf  math  graphical-output  code-golf  string  hello-world  animation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  integer  code-golf  code-golf  combinatorics  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  string  code-golf  code-golf  game  code-golf  math  combinatorics  code-golf  ascii-art  popularity-contest  random  code-golf  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  tips  underload  code-golf  math  sequence  primes  code-golf  math  path-finding  code-golf  ascii-art  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet 

4
Гольф Квітка життя
Завдання тут полягає в тому, щоб точно зобразити квітку життя (яка, на думку деяких, священна геометрична фігура) мовою, яку ви вибрали. Конструкція складається з розташування кіл та часткових кіл радіусу 1, як показано, центри яких розташовані на трикутній сітці кроку 1 плюс один більший коло радіуса 3, що їх оточує. …

13
Намалюйте криву Дракона
Ви ставите завдання на сьогодні: намалюйте криву дракона! Якщо ви не знаєте, що таке Крива Дракона, ось вам вступне відео ViHart (Дійсно здорово, будь ласка, дивіться!) Ваше завдання: намалювати криву дракона, повторену не менше 9 разів. Вам не потрібно показувати ітерації від 1 до 9, потрібно лише показати остаточну криву, …

5
Чи є більш жорсткі об'єкти або м'які об'єкти
Натхненно натхненний відкриттям книги «Що робити». Вхід - це прямокутник пробілів у вигляді рядка, списку рядків тощо, з об'єктами, виготовленими з #'' s всередині: ######## # # ######## ### #### ### #### ### Об'єкти завжди будуть прямокутниками, що не перетинаються, не торкаються. М'який об'єкт визначається як об'єкт, який не заповнений …
19 code-golf  ascii-art  counting  code-golf  number  grid  decision-problem  chess  code-golf  grid  graph-theory  chess  code-golf  math  geometry  code-golf  arithmetic  roman-numerals  fastest-code  code-golf  math  geometry  code-golf  string  cryptography  code-golf  number  sequence  decision-problem  code-golf  string  parsing  c  code-golf  sorting  integer  code-golf  number  sequence  rational-numbers  graphical-output  atomic-code-golf  assembly  box-256  code-golf  geometry  tips  python  code-golf  number  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  geometry  code-golf  graphical-output  code-golf  math  code-golf  grid  cellular-automata  game-of-life  code-golf  string  subsequence  code-golf  arithmetic  rational-numbers  code-golf  tips  dc  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  date  code-golf  string  primes  code-golf  string  natural-language  conversion  code-golf  sequence  code-golf  number-theory  primes  base-conversion  code-golf  math  primes  base-conversion  code-golf  ascii-art  fractal  code-golf  matrix  code-golf  math  tips  geometry  python  string  code-challenge  keyboard  code-golf  graphical-output  code-golf  string  code-golf  number  sequence  cops-and-robbers  number  sequence  cops-and-robbers 

13
Серєнські шари
Починаючи з того, /\ви можете створити трикутник Sierpinski, як візерунок, додавши рядок під таким, що ... Будь-яка вільна гілка /або \розщеплюється знову на дві гілки: /\. Будь-яке зіткнення гілок \/гине ні з чим (крім пробілів) під ним. Повторення цих правил дає результат /\ /\/\ /\ /\ /\/\/\/\ /\ /\ /\/\ …

9
Генерування файлів растрових файлів PBM з тексту ASCII
Формат PBM (Portable BitMap) - це дуже простий чорно-білий формат растрових зображень ASCII. Ось приклад для літери "J" (копія вставлена ​​із посилання wikipedia): Р1 # Це приклад растрового зображення літери "J" 6 10 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 …

2
Реалізуйте алгоритм Boids
Вступ Boids алгоритм є відносно простий демонстрацією поведінки Емерджентні в групі. Він має три основні правила, як описав його творець Крейг Рейнольдс: Основна модель флокінгу складається з трьох простих способів керування, які описують, як окремий маневр боїду базується на положеннях і швидкостях сусідніх флотмаків: Розділення : керуйте, щоб уникнути скупчення …

28
Обчисліть зворотний модуль
Завдання: Виведіть значення для x, де a mod x = bдля двох заданих значень a,b. Припущення aі bзавжди будуть додатними цілими числами Не завжди знайдеться рішення x Якщо існує кілька рішень, виведіть принаймні одне з них. Якщо немає жодних рішень, нічого не виведіть або вкажіть, що немає рішень. Вбудовані дозволені …
18 code-golf  math  number-theory  code-golf  number  integer  code-golf  string  code-golf  music  code-golf  arithmetic  array-manipulation  decision-problem  code-golf  math  rational-numbers  code-golf  code-golf  graphical-output  hardware  code-golf  math  number  code-golf  string  parsing  natural-language  code-golf  tips  brain-flak  code-golf  graph-theory  code-golf  number  polynomials  king-of-the-hill  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  animation  king-of-the-hill  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  code-golf  string  array-manipulation  data-structures  code-golf  math  number  code-golf  string  base-conversion  binary  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  math  polynomials  code-golf  kolmogorov-complexity  physics  code-golf  sequence  number-theory  code-golf  math  integer-partitions  code-golf  array-manipulation  random  permutations  code-golf  string  decision-problem 

3
Знайдіть особу пісочника
Це питання стосується абелевих пісковиків . Прочитайте цей попередній виклик і перегляньте це чисельне відео, щоб дізнатися більше. Абелевий пісковик розміром n на n - це сітка, що містить числа 0, 1, 2 і 3 (що представляє кількість зерен піску). Додавання двох пісковиків працює, спочатку додаючи елемент за елементом, а …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.