Запитання з тегом «grid»

Для проблем, пов’язаних із сіткою.

3
Куди відправляється космічний корабель?
На основі ідеї, запропонованої Згарбом . Космічний корабель рухається навколо звичайної 3D-сітки. Осередки сітки індексуються цілими числами в правій системі координат, xyz . Космічний корабель починається з початку, вказуючи вздовж позитивної осі x , позитивна вісь z спрямована вгору. Космічний корабель пролетить по траєкторії, визначеній не порожньою послідовністю рухів. Кожен …

3
Токенізувати мову на основі стека
Я працював над іншою мовою для гри в гольф, що називається Stackgoat . У цьому виклику ви будете писати Tokenizer для Stackgoat (або насправді будь-яких загальних мов на основі стека). Приклади "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] …
15 code-golf  parsing  code-golf  hexagonal-grid  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  combinatorics  code-golf  ascii-art  code-golf  string  game  counting  code-golf  arithmetic  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  string  sequence  code-golf  number  arithmetic  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  code-golf  string  arithmetic  code-golf  number  simulation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  string  sequence  unicode  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  number  clock  code-golf  ascii-art  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  math  string  popularity-contest  graphical-output  image-processing  code-golf  string  permutations  code-golf  string  code-golf  random  code-golf  string  cryptography  palindrome  code-golf  chess  code-golf  math  array-manipulation  topology  code-golf  math  sequence  code-golf  keyboard  classification  code-golf  string  sequence  code-golf  natural-language  code-golf  math  number  sequence  sorting  code-golf  sequence  combinatorics  grid  tic-tac-toe  code-golf  geometry  code-golf  number  restricted-source  new-years  expression-building 

2
Програми побудови щурячого лабіринту
Вас прийняли на роботу в якості наукового співробітника і попросили створити невелику програму, яка буде створювати лабіринти щурів. Коробка щурів завжди 62х22 і має вхід (а) та вихід (А) для щура, як це (вхід 1): #######a###################################################### # # # # # # # # # # # # # # …
15 code-golf  grid  maze 

2
Як отримати більше Клоцького у своєму житті?
Я дуже люблю розсувні головоломки з плитки, але останнім часом я не встигла на них. Отже, мені потрібна програма, яка дасть мені виправити пазли з розсувними плитками, зокрема головоломки Клоцького. Ваш внесок буде у такому форматі: ####### #001gg# ##.222# .###### де #представляє стіни, .являє собою відкриту область, gпредставляє мету, а …

8
Дискретна карта Бейкера
Вступ Карта Бейкера - важлива динамічна система, яка демонструє хаотичну поведінку. Це функція від одиничного квадрата до себе, визначеного інтуїтивно, наступним чином. Розріжте квадрат вертикально навпіл, у результаті вийде два прямокутники розміром 0.5×1. Праву половину укладіть угорі зліва, в результаті вийде один прямокутник розміром 0.5×2 Стисніть прямокутник назад в 1×1квадрат. …
15 code-golf  string  grid 

20
Створити сітку сум
Створіть сітку 7 на 7, заповнену випадковими числами. Однак у клітинках із непарним номером рядка та стовпця (починаючи з 0) потрібно використовувати суму навколишніх комірок. Ось невеликий приклад із сіткою 3 на 3 (підкреслений квадратною шрифтом): 2 2 2 2 16 2 2 2 2 Ось приклад сітки 7 на …

5
Код-Гольф: Вимкнено світло!
Виграє найкоротший код для передачі всіх можливостей Було створено багато ігор на основі сітки, які починаються із сітки вогнів, що вмикаються. Натискання будь-якого з вогнів призводить до вимкнення цього світла та чотирьох сусідніх до нього. Коли світло вимкнено, воно вимикається або вмикається, залежно від того, чи було воно ввімкнено чи …

10
Площа, огороджена петлею по периметру
Знайдіть площу області одиничних комірок, задану її периметровою петлею, як послідовність 90-градусних витків. Наприклад, візьміть триклітинні області XX X чию петлю по периметру ми намалюємо L<S<L v ^ S R>L v ^ L>L Кожен поворот позначений як лівий (L), прямий (S) або правий (R). Починаючи з R, повороти є RLLSLSLL. …

7
Чи правильно групується килимок алфавіту моїх дітей за кольорами?
У моїх діточок є килимок з алфавітом, з яким можна грати: Після місяців, коли плитки килимка були випадково розміщені, я втомився і розмістив усі плитки килимка, згруповані по секціях відповідно до їх кольорів фону. Отже, якщо букви представляють колір тла, у мене вийшов такий килимок: AABBCDDDE ABBCCCDEE ABCCCCDDE AACCCDDEE AAAACCCCE …

2
Знайдіть внутрішню петлю
Завдання Дано діаграму ASCII циклу напр .................... ......@@@@@......... ......@...@......... .....@@...@@@@@..... ....@@........@..... ....@........@@..... ....@@@@@@@@@@...... .................... .................... І розташування на циклі напр (7,1) Ви повинні знайти внутрішню і зовнішню петлю напр 00000000000000000000 00000011111000000000 00000011111000000000 00000111111111100000 00001111111111100000 00001111111111100000 00001111111111000000 00000000000000000000 00000000000000000000 Технічні умови Ви можете приймати дані для діаграми у вигляді рядка, розділеного …

1
Таксикаб в Сан-Франциско
Ви водій такси в Сан-Франциско. Як це характерно для водіїв такси, ви пересуваєтеся по сітці, де єдиними допустимими напрямками, якими ви можете рухатись, є ліва, права, вгору та вниз. Однак Сан-Франсіско дуже горбистий, тому відстань між двома сусідніми перехрестями не обов'язково однакове. Більш конкретно, відстань між перехрестям на висоті aта …

1
Шашки: Король мене?
Виклик: З огляду на шахматну дошку, виведіть найменшу кількість рухів, які знадобляться (припускаючи, що чорний зовсім не рухається), щоб король, якщо це можливо. Правила : Сторона Реда завжди буде знизу, однак їхні шматки можуть починатися в будь-якому ряду (навіть королівському ряду, до якого вони повинні дістатися). Чорні шматки нерухомі , …

10
Знайдіть кожну цифру з найбільшого стовпця
Ось порівняно простий виклик для вас: Дано список натуральних чисел: Вирівняйте їх у сітку та підсумовуйте кожен стовпець. Наприклад, якби вхід був [123, 7, 49, 681], сітка виглядала б так: 1 2 3 7 4 9 6 8 1 А сума кожного стовпця складе [18, 19, 4]: 1 2 3 …
14 code-golf  math  grid 

9
Код гольфу ABC: ASCII Box Challenge
З огляду на два позитивних цілих чисел, «A» і «B», вихід ASCII - арт «ящик» , який через символи в ширину і б символів висотою. Наприклад, за допомогою "4" і "6": **** * * * * * * * * **** Просте так? Ось поворот: на рамці поля повинні бути …

5
Визначте арборально задоволені набори точок
Arborally задоволені задане значення є 2D безлічі точок, що для будь-якої осі вирівняно прямокутника , який може бути утворений з використанням двох точок в наборі як протилежні кути, що прямокутник містить або штрихи , щонайменше , один іншу точку. Ось еквівалентне визначення з Вікіпедії: Набір точок вважається арборально задоволеним, якщо …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.