Запитання з тегом «model»

1
Чому згладжені сітки в 3D-студії закінчуються однаковою кількістю вершин / трикутників? Як тоді їх можна згладити з однаковою геометрією?
Я намагаюся зрозуміти, чому сітки, згладжені в 3D-студії (Modifiers / Smoother), мають однакову кількість вершин / граней до або після цього процесу, а також таку ж геометрію. У наступному прикладі обидві сітки мають 32 вершини та 60 граней. Хоча я маю досвід роботи з програмуванням (c ++ і c #), …
11 3d  geometry  mesh  memory  model 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.