Відредаговано / виправлено на основі коментарів
Коли автори говорять про введення дійсних чисел у лінійному програмуванні, обчисленні рівноваги Неша, ... у більшості робіт (документи, які не стосуються теми обчислення / складності над реальними числами), вони насправді не означають реальних чисел. Вони є раціональними числами і числами, які виникають у них завдяки їх маніпуляціям (алгебраїчні числа). Таким чином, ви можете їх думати як представлені кінцевими рядками.
З іншого боку, якщо в роботі йдеться про обчислюваність та складність в аналізі , вони не використовують звичайну модель обчислення, і існують різні несумісні моделі обчислення / складності за реальними числами.
Якщо в роботі не вказана модель обчислення реальних чисел, можна сміливо припустити, що це перший випадок, тобто вони є просто раціональними числами.
Обчислювальна геометрія відрізняється. У більшості праць CG, якщо автори не вказують, що це за модель, яка щодо неї обговорюється правильність і складність алгоритму, це може вважати модель BSS (також реальна оперативна пам'ять).
Модель не є реалістичною і тому реалізація не є прямолінійною. (Це одна з причин того, що деякі люди в CCA віддають перевагу теоретичним моделям Ko-Friedman / TTE / Domain , але проблема цих моделей полягає в тому, що вони не такі швидкі, як обчислення з плаваючою комою на практиці.) Правильність і складність алгоритм у моделі BSS не обов'язково переходить до правильності реалізованого алгоритму.
Книга Вейхрауха містить порівняння між різними моделями (Розділ 9.8). Це лише три сторінки і їх варто прочитати.
(Є також третій спосіб, який може бути більш придатним для CG, ви можете поглянути на цей документ:
Чі Яп, " Теорія реальних обчислень згідно EGC "
де EGC - точні геометричні обчислення .)