Minecraft зберігає світові дані та дані гравця. Збереження світових даних здійснюється в багатокористувацьких та одиночних програвачах одним і тим же методом. Це зберігає все в одному .mcr
файлі.
Попередні версії Minecraft зберігали дані у структурі файлів з багатьма файлами, що було повільніше, я думаю.
Я точно цього не знаю, але я думаю, що база даних для збереження у світі була б не найкращою, оскільки дані зберігаються з інтервалом 15 хвилин або близько того, а база даних не призначена для збереження всіх даних одночасно.
Дані про програвач на мультиплеєрних серверах зберігаються у .dat
файлі. Я не думаю, що дані цього гравця зберігаються в базі даних SQLite чи щось подібне, тому що використання бази даних для запиту один раз та збереження кожні 5 хвилин або так само не найкраще.
Підсумовуючи це:
я думаю, що Notch навіть не використовує жодну базу даних, оскільки це не має сенсу, оскільки всі дані зберігаються в пам'яті і зберігаються лише через проміжки хвилин.