Я займаюся невеликими дослідженнями і сподіваюся, що ви можете допомогти мені відстежувати будь-які ігри, окрім Diplomacy ( тут є онлайн-версія ), в якій використовуються всі або частина механіки з дипломатії ( правила, коротка форма ). Приклади, які я шукаю:
- Одночасні доручення, надані до виконання замовлень
- У дипломатії гравці «записують» свої кроки і виконують їх «одночасно»
- Підтримка, з точки зору підтримки нападника чи захисника "забирають" територію.
- У дипломатії жодна одиниця не сильніша за іншу, вам потрібно об’єднати силу кількох одиниць для атаки на інші території.
- Правила вирішення конфліктних рухів
- Наприклад, 2 одиниці переміщуються в простір, але тільки один дозволений, що відбувається.
Я можу додати до цього списку пізніше, але це основні речі, які я шукаю. Якщо вам потрібні роз'яснення з будь-чого, просто дайте мені знати.
Примітка . Я намагався задати це питання на GamingSE, але це було збито. Отже, я не впевнений, де б ще це міг розмістити. Оскільки я досліджую це для цілей розвитку ігор, я вважаю, що цей пост є темою. Будь ласка, дайте мені знати, якщо це не так. Будь ласка, також не соромтесь перекласифікувати це. Дякую!