Ну я не збираюся писати цілого підручника (тому що зараз у мене обмежений час), але я зв’яжу вас з деякими ресурсами та дам поради.
По-перше, якщо ви збираєтесь модифікувати Minecraft будь-яким способом, ви хочете перейти на вікі-модулі.
Я переглянув вікі та знайшов основний посібник зі створення моб .
Тут є масовий посібник зі створення мод . Ви повинні мати скин через це
Я вибрав кілька окремих навчальних посібників, які вам можуть сподобатися,
Тепер на створення моделі це знадобило деякий час, але я знайшов 3 програми моделювання.
- Techne - дозволяє створювати моделі, які потім будуть перетворені в код Java. має багато навчальних посібників про те, як створити репліки ванільних моделей (корів, ендерменів тощо)
- MCModeller - Досить простий графічний інтерфейс, попередній перегляд. Зашифровані на Java
- FMCModeller - графічний інтерфейс не такий простий, але він виглядає надзвичайно професіонально з двома видами, один для spritesheet і один для відображення моделі в прямому ефірі (який ви можете обертати і т.д.). Зашифровано у Flash.
Для пасивного коду для нересту тварин пропоную завантажити Minecraft Coders Pack MCP та здійснити пошук у вихідних файлах. Те, як я вперше виявив, як модифікувати генератор місцевості, здійснював пошук у вихідному каталозі для блоку, який я моделював. Я пропоную вам шукати такі терміни, як "нерест" та "сутність".
Однак ви повинні розуміти, що коли Mojang випускає підтримку з модифікацією, це стане набагато простіше, тому будьте готові змінити свій код. Також, використовуючи новітні оновлення пригод, Mojang постійно змінює код.