Хтось знає про хороші приклади того, що 3D підробляються у 2D (не обов'язково код, але ігри, які я міг би шукати)? Гравець має перспективу, що вони виходять на екран, і на них все виходить. На даний момент я просто масштабую 2D ворогів, щоб дати ілюзію, що вони наближаються, але це все ще відчувається досить рівно. Чи є поради, як надати їй більше 3D-ілюзії, не використовуючи насправді 3D-двигун?
Редагувати : Щойно я натрапив на термін "Mode7" і це відео, яке показує майже все, що я намагаюся з'ясувати. (особливо ігри в 0:13 та 1:03). Який хороший спосіб здійснити щось подібне?