Які існують варіанти безпечного збереження даних про ігри? Мене цікавлять рішення, спеціально розроблені для C ++.
Я шукаю те, що швидко і легко використовувати. Мене хвилює лише зберігання такої простої інформації, як
Які рівні є, а не розблоковані
Оцінка користувача для кожного рівня
Мені знову цікаво дізнатись, що тут використовувати, які хороші бібліотеки використовувати, які дають мені гарні, безпечні файли даних про ігри, з якими середній гравець не може зіпсуватись.
Я щойно знайшов це, що виглядає дуже приємно, але було б чудово отримати деякі думки щодо потенційних інших бібліотек / варіантів.