Як я можу імітувати висоту в 2D-грі вгорі? Один із способів, який я думав, - зробити плитку, яка повинна бути вищою, але мені було цікаво, чи є стандарт чи краща реалізація.
Як я можу імітувати висоту в 2D-грі вгорі? Один із способів, який я думав, - зробити плитку, яка повинна бути вищою, але мені було цікаво, чи є стандарт чи краща реалізація.
Відповіді:
Перш за все і уточнити, як ви вимагаєте, щоб бути повністю зверху вниз або ж ви вважаєте , що - щось на зразок цього , як бути зверху вниз теж. У цьому прикладі ви можете сказати, що будинок набагато вище, ніж стовбур просто за кількістю плитки, яку вони обоє перекривають вертикально. Крім того, дозволити персонажу рухатися за предметами - ще один хороший спосіб дати гравцеві усвідомити, наскільки високий щось.
Якщо, з іншого боку, ви справді маєте на увазі чистий погляд на світ згори вниз, ви можете спробувати власну пропозицію щодо надання різних значень яскравості залежно від висоти плитки. Спробуйте, оскільки це має бути досить легко здійснити, і подивіться, чи є результати досить задовільними.
Але якби ви хотіли створити більш сильне враження, можливо, ви могли б додати і тіні. Виберіть довільний напрямок світла і попросіть ваші плитки відтінити тінь на плитці нижче відповідної висоти. Таким чином, більш високі плитки відкидають довші тіні, ніж нижчі, і надають гравцеві додаткову візуальну підказку висоти кожної плитки. Однак це має бути набагато складніше.