Я вивчаю код C ++ у своїй школі (моє основне - комп'ютерне програмування). Чесно кажучи, мої оцінки не такі хороші, а завдання дуже важкі. Іноді мені сумно, що я буду витрачати 8-10 годин на день, кодуючи (що є стресом) у майбутньому для своєї роботи.
Але я все одно хочу робити відеоігри. Можливо, це єдина причина, чому я проходжу всі ці стресові курси. Я завжди записую сюжети, історії, персонажі, вигадані ігрові світи ... Одного разу я думав, що слід вивчати художні технології, такі як дизайн гри, а не комп'ютерні технології, такі як C ++, C # тощо.
Однак більшість популярних ігрових дизайнерів (або режисерів), таких як Kojima, Miyamoto тощо, були хорошими програмістами. Компанії акуратно призначають програмістів директорам, оскільки вони розуміють, як зробити гру.
Я намагаюся знайти інші коледжі чи університети, де вони викладають програми ігрового дизайну. Однак одна стаття, в якій перераховано 10 ігрових шкіл дизайну ігор в Північній Америці, видається недовірливою, оскільки компанія, що займається опитуванням, лише оцінює її з інтерв'ю студентів.
Одного разу я спробував відвідати художній інститут Ванкувера, який займає 7 місце відповідно до цієї статті. Однак один програміст, який раніше був інструктором, сказав мені правду: рівень працевлаштування аспірантів низький.
Як я можу мати майбутнє робити ігри, якщо мені не подобається програмування?