Фон
Я працював у професійному середовищі, де процес зазвичай йде наступним чином:
- Ідея штурму мозку
- Зміцніть ігрову механіку / дизайн
- Поміркуйте над дизайном / ідеєю, щоб створити більш солідний досвід
- Визначте деталі дизайну / ідеї
- Побудуйте його
3.
Зазвичай цей крок робиться із зацікавленими сторонами гри (розробниками, дизайнерами, інвесторами, видавцями тощо) для досягнення «домовленості», яка відповідає цілям усіх залучених. Завдяки цьому процесу, що включає низку часто протилежних та унікальних точок зору, творчі рішення можуть виходити на дискусію / ітерацію. Це підкріплене процесом зібрання змін / нових ідей, а також структурованим часом для обговорення.
Як (зараз) інді-розробник, мені доводиться грати роль усіх зацікавлених сторін (розробників, дизайнерів, інвесторів, видавців тощо), і часто знаходжу себе занадто близьким до ідеї / дизайну, щоб зробити більше, ніж незначні зміни, які я відчуваю себе локальними максимумами, коли йдеться про найкращий результат (я, звичайно, шукаю глобальні максимуми).
Я читав, що ідеї / дизайни ігор / унікальна механіка - це лише множники виконання , і що зберігати їх у таємниці просто нерозумно . Ділюсь ідеєю з іншими людьми поза сферою мого власного мислення, я сподіваюся повторити вплив інших зацікавлених сторін.
Я борюся з зібранням змін / нових ідей та будь-яким структурованим методом отримання зворотного зв’язку.
Моє запитання : Як розробник інді-гри, як і де я можу поділитися своїми ідеями / конструкціями, щоб отримати змістовні / конструктивні відгуки? Як я можу успішно поєднати відгуки в новій ітерації дизайну? Чи є спеціалізовані веб-сайти тощо?