Як розробник інді-гри, які процеси найкращі для отримання зворотного зв'язку щодо мого дизайну / специфікації / ідеї? [зачинено]


13

Фон

Я працював у професійному середовищі, де процес зазвичай йде наступним чином:

  1. Ідея штурму мозку
  2. Зміцніть ігрову механіку / дизайн
  3. Поміркуйте над дизайном / ідеєю, щоб створити більш солідний досвід
  4. Визначте деталі дизайну / ідеї
  5. Побудуйте його

3.Зазвичай цей крок робиться із зацікавленими сторонами гри (розробниками, дизайнерами, інвесторами, видавцями тощо) для досягнення «домовленості», яка відповідає цілям усіх залучених. Завдяки цьому процесу, що включає низку часто протилежних та унікальних точок зору, творчі рішення можуть виходити на дискусію / ітерацію. Це підкріплене процесом зібрання змін / нових ідей, а також структурованим часом для обговорення.

Як (зараз) інді-розробник, мені доводиться грати роль усіх зацікавлених сторін (розробників, дизайнерів, інвесторів, видавців тощо), і часто знаходжу себе занадто близьким до ідеї / дизайну, щоб зробити більше, ніж незначні зміни, які я відчуваю себе локальними максимумами, коли йдеться про найкращий результат (я, звичайно, шукаю глобальні максимуми).

Я читав, що ідеї / дизайни ігор / унікальна механіка - це лише множники виконання , і що зберігати їх у таємниці просто нерозумно . Ділюсь ідеєю з іншими людьми поза сферою мого власного мислення, я сподіваюся повторити вплив інших зацікавлених сторін.

Я борюся з зібранням змін / нових ідей та будь-яким структурованим методом отримання зворотного зв’язку.

Моє запитання : Як розробник інді-гри, як і де я можу поділитися своїми ідеями / конструкціями, щоб отримати змістовні / конструктивні відгуки? Як я можу успішно поєднати відгуки в новій ітерації дизайну? Чи є спеціалізовані веб-сайти тощо?


Це запитання запитує список.

chat.stackexchange.com/rooms/19/game-development - це чудове місце. Але це погане питання.
TheNickmaster21

1
Я оновив питання, щоб воно було більш відповідне вказівкам. Чи можливо переглянути статус "поза темою"?
Джесс Телфорд

Відповіді:


5

На форумах TIGSource є дуже налагоджений цикл зворотного зв’язку , особливо в розділах Creative-> Feedback. Ви також можете документувати та демонструвати незавершені роботи, оновлювати стан їх завершення та виділяти окремі компоненти вашої гри для спеціалізованого зворотного зв’язку (Мистецтво, Музика, Анімація, Моделі, Код тощо).

Reddit Gamedev - ще один чудовий ресурс для чесних відгуків. Спільнота велика і різноманітна, тому ви можете розраховувати отримати ряд альтернативних та, можливо, несподіваних розумінь того, наскільки добре ваша гра отримується.

Форуми в IndieDB - ще одне чудове місце для спілкування про прогрес, спілкування з іншими розробниками всіх рівнів досвіду та зворотного зв’язку.


4

Мені завжди подобається / r / gamedev на reddit - Якщо ви перейдете туди, ви знайдете безліч людей, які публікують нові ідеї / дизайни для зворотного зв'язку, прогресу над своїми поточними проектами та щотижневих публікацій " Скріншот у суботу ", щоб показати свої ігри (а також отримуйте нові ідеї самостійно!)


0

Це пов’язано з Java, але є розділ під назвою "Ігри та дизайн ігор", я думаю, що це те, що ви шукаєте: JavaGaming .

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.