У мене є багато спрайтів, які мають неформатний формат, які я хочу розкласти або розділити на багато маленьких зображень, по одному для кожного спрайту. Якщо я можу це зробити, я можу використовувати свій власний інструмент пакування текстури для створення своїх ігрових активів.
Мої інструменти розробки - це націлювання XNA та C # на Windows. Як я можу розкласти зображення?
Texture2D.GetData
/ SetData
і деякі порівняно прості математики. Залежить від форматування даних. Слідкуйте за цим SaveAsPng
.