Я реалізую прогнозування на стороні клієнта. Більшість пояснень передбачає, що клієнт надсилає повідомлення типу " Перемістити гравця на 1 позицію ". Що робити, якщо я надсилаю повідомлення типу " Установити швидкість мого гравця на x "?
На клієнті гравець встановлює власну швидкість (за прогнозами на стороні клієнта) перед тим, як це зробити сервер, в результаті чого двоє виходять із синхронізації. Ця проблема зберігається навіть з урахуванням середньої затримки.
Як я можу вирішити це?