Я знаю, що XNA для Xbox 360 має обмежений доступ до мереж, за чутками, що дозволяють спілкуватися лише через власний протокол Microsoft з іншими одиницями Xbox 360.
Які можливості мереж пропонує XNA? Скільки одиниць Xbox 360 можна підключити до однієї підмережі? 16 максимум? Чи може будь-який Xbox надсилати дані до будь-якого іншого Xbox у підмережі, наприклад, одноранговий зв’язок? Чи може Xbox спілкуватися з XNA і на ПК з Windows? Чи є інші пристрої, з якими можна спілкуватися?
А як щодо ігрових серверів? Чи можете ви налаштувати власний ігровий сервер для кількох гравців, а Xbox підключитися до нього та вільно спілкуватися? На якій платформі ви б написали код ігрового сервера? C ++ на Unix? Скільки одиниць Xbox можна підключити до сервера одночасно? Якщо ви не можете налаштувати власний ігровий сервер, чи існують неофіційні «хаки», які дозволяють інді-розробникам розробляти та запускати ігровий сервер?
Оскільки я не розробник Xbox (тобто я не маю девкіт $ 10000), я не можу використовувати бібліотеки C ++, такі як Zoidcom .