Чи потрібно C ++, щоб дізнатися, чи хочу я коли-небудь влаштуватися на роботу в ігровій індустрії? Я надзвичайно добре знайомий із C # та маю основне майстерність створення 2D-ігор у XNA 4.0. Зараз мені лише 13 років і я люблю займатися іграми, і сподіваюся, що коли-небудь отримаю роботу з програмування ігор. Я чув, як багато людей кажуть, що C ++ - це «галузевий стандарт», і це зашкодить вашій кар’єрі, не знаючи цього. Я також намагаюся націлити більше платформ, ніж просто windows, і я знаю про Monogameале я чомусь маю багато проблем із шаблонами візуальної студії, і я знаходжу багато помилок з моногамою. Оскільки я технічно ще не можу влаштуватися на роботу, і, ймовірно, не міг влаштуватися на роботу з програмування, поки мені не подобається 22 чи щось (якщо тільки я не працюю). І в цей 9-річний період ігрової індустрії, швидше за все, сильно зміниться. Тож ось кілька питань
- Чи не навчання C ++ зашкодить моїм шансам отримати роботу з програмування?
- На той час, коли я можу влаштуватися на роботу, C ++ все ще буде «галузевою стандартною» мовою програмування
- Якщо я інді-розробник, чи не важливо, чи я вивчаю С ++ чи ні, і дотримуюся того, що я знаю?
- Чи повинен я навіть почати вивчати це зараз, бачачи, як у мене є багато років, перш ніж я навіть можу влаштуватися на роботу?
Я також переживаю, що, хоч я і знайомий з об'єктно-орієнтованим програмуванням, я можу витратити багато часу на C ++, і я дуже розчарований і розгублений, а потім просто кинув його вивчати, і до цього часу я забув багато XNA і я повинен навчитися всьому всьому. Отже, коротко: чи повинен я вивчати C ++, якщо я коли-небудь хочу роботу з програмування?
ОНОВЛЕННЯ
Дякую всім за відповіді та пропозиції. Нещодавно я зібрав SFML та C ++, і це дуже добре. Я отримую розмову на C ++ і починаю відкривати очі, щоб не турбуватися про вивчення нових речей, тому що мені вдалося передати всі свої знання C # на те, щоб зробити C ++ простішим у навчанні. Дякую всім ще раз