Я роблю 2d гру, в якій одиниці стріляють стрілами. Я знаю позицію стрільця та цілі та початкову швидкість снаряда. Я хочу знати, кут повинен мати снаряд, щоб приземлитися на ціль. Мета може бути на іншій висоті, ніж стрілець.
Підводячи підсумок, я знаю v0, R і g, і мені потрібно знайти кут (або висоту?).
Я читаю http://en.wikipedia.org/wiki/Projectile_motion , але не можу знайти щось, що стосується того, що мені потрібно.