Я не маю професійних знань у цій галузі. Простий програміст, але колишній професійний геймер для консолей.
Хитрість тут полягає в тому, щоб зробити ці занадто приголомшливі для використання предмети, багатокористувацькі предмети. Гравець відразу відчує бажання скористатись одним, але ніколи не буде страшно боятися втратити їх усіх. Це дає вам розуміння того, що я роблю рано. Я граю трохи інакше, ніж інші, тому що мені потрібно знати аспекти колекціонованих предметів.
Найбільшим прикладом я мав би бути Божественне благословення, яке зараз знаходиться в Темних Душах. У вас є можливість отримати 2-3 за всю гру. Це фантастичне швидке загоєння, зменшення кровоточивості, отруєння, прокляття ... все банально в грі, але воно повністю заживає менш ніж у 7 кадрів, робить його неймовірним для pvp (навіть незважаючи на загоєння ... тривіальний коментар) і для жорстких бойових боїв.
Я отримав 1, і скористався ним одразу, не знаючи, що він зробив. Ще жодного разу не отримував. бум.
Дайте 3 використання, і вам не потрібно буде по-справжньому турбуватися про те, щоб зберегти це назавжди. Вони зрозуміють, що це робить, і коли захочуть ними скористатися.
Тепер, якщо цей пункт є чисто незбалансованим. Я просто кажу, не робіть цього. Жоден гравець не користується незбалансованою / неперевіреною зброєю ... в будь-якій грі.
Чи можете ви уявити собі золотий пістолет через 007? Як ви ставитеся до користувачів CS AWP? Маска Майори мала Маску жорстокого Дієти ... але вона була перевірена на 1 бій, і тонна зусиль, щоб дістатися.
Як правило, це гарна ідея уникати "занадто приголомшливих у використанні" предметів ... Кілька підходів успішних ігор зайняли ...
Call of Duty підхід - Ви отримуєте цей пістолет у цих ситуаціях за цими типами. Використовуйте їх, поки можете, оскільки вони не є постійними. Я просто використав весь мій пістолет, але я живий. є шанс, що я можу це отримати знову.
Підхід до прикордонних районів - Надайте їм рідкісну вагу і зробіть потужність в межах 1 стандартного відхилення від середнього рівня від нічиї рівня, на якому ви знаходитесь. Якщо ви отримаєте його, ви виграли цифрову лотерею.
Підхід темних душ - якщо це шкідливо, ви все ще повинні мати статистику щодо цього. Змусити їх заробляти право ним користуватися. ЦЕ МЕЧА ДУМУЄ ... але потрібна СИЛА ... 50? 0,0
Підхід ореолу - Обмежте використання, врівноважуйте, зробивши потужність доступною лише з вмінням (снайперська гвинтівка має більш швидку швидкість повороту, нескорочена), і дозвольте їй відновитись.
Підхід до платформи - обмежений TimeFrame, миттєва активація.
Підхід до розблокування персонажа винищувача - різні атаки, слабкість до певних типів нападу (спеціальна, швидка, сильна, тощо)
Поки балансування справді є ключовим для озброєння. Якщо це зброя, ви, ймовірно, не повинні її використовувати. В іншому випадку громада зруйнує назву вашої гри, Mortal Kombat не має слабкості.
Воістину, залежить від ситуації, але якщо ви дійсно хочете, щоб хтось залежив і вклав гроші в гру. Ви можете прослідкувати навіть за чорновою долею успіху прямо зараз "Rage Of Bahamut" ... не грайте на ній. але ви можете це вивчити.
Вони використовують старий стандарт психології. Чим більше зусиль ви докладете, тим краще ви отримаєте речі ... іноді. Не нагороджуйте їх за кожну дрібницю, але в не визначальні інтервали винагороджуйте їх. Вони будуть грати все більше і більше, знаючи, що є шанс. Я все ще залежить від вас, як ви хочете це здійснити.