Запитання з тегом «inventory»

30
Як запобігти синдрому "Занадто дивовижним у використанні" [закрито]
Якщо ви надаєте гравцеві рідкісний, але потужний предмет, який можна використовувати лише один раз, але ніколи насправді не потрібно продовжувати, більшість гравців взагалі не використовуватимуть його, оскільки вони чекають ідеального моменту. Але навіть коли настане цей момент, вони все одно будуть неохоче користуватися ним, адже пізніше може бути ще кращий …

2
Автоорганізована / розумна система інвентаризації?
останній тиждень я працював над системою інвентаризації Unity3D. Спочатку я отримав допомогу від хлопців у Design3, але це було не так довго, поки ми не розкололи шлях, тому що мені дуже не сподобалося, як вони зробили свій код, у нього не було жодного запаху OOP. Я зробив наступні кроки вперед …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.