Тому я грав у Mass Effect 2 (ПК), і одна з речей, яку я помітив, - це те, що ти можеш зберегти свою гру лише тоді, коли ти не займаєшся боєм. Як тільки на вашому радарі з'явиться перший ворог, кнопка збереження відключається. Після закінчення бою збережіть функціональність знову.
Здається розумним припустити, що Mass Effect 2 є машиною стану, а тому внутрішній стан програми в будь-який момент можна захопити і перезавантажити пізніше. Це в основному вирішена проблема - ігри розроблені таким чином ще з епохи Half-Life. Також здається розумним припустити, що BioWare знав, що вони роблять, приймаючи рішення не слідувати цій моделі - це випробувана і справжня система; BioWare не зробив би це так, як це зробив без поважних причин.
Які причини для відключення функцій збереження гри під час бою?