У наші дні в іграх часто є багатокористувацькі портали з каналами чату та системою створення матчів для багатокористувацьких аспектів гри.
Прикладом може бути battle.net, магія збирання в чатах в Інтернеті, ореол тощо.
Тепер, для решти з нас, інди-геймерів, які, ймовірно, не зможуть витратити багато зусиль на розробку, щоб створити ці бек-енди з нуля, які варіанти у нас є?
Я думав про щось по лінії використання IRC як основи системи. Звідти реалізуйте аспект "спільноти", відстеження гравців, відстеження гри та створення матчів. Мабуть, це було те, що раніше використовувала стара битва.net (епоха виводкових військ).
Питання в тому, чи легко це зробити? Що потрібно для запуску IRC-сервера, і я вважаю, що для цього потрібна також написання клієнта IRC (що, здається, було зроблено багато в наші дні?)?
Якщо є й інші способи (скажімо, відкриті рамки для цього матеріалу), давайте їх також почуємо.