Я відносно хороший програміст, але тепер, коли потрібно додати деякі базові рівні до моєї 2D гри, я якось застряг.
Що я хочу зробити: прийнятний, великий (8000 * 1000 пікселів) "зелений пагорб" тестовий рівень для моєї гри.
- Який найкращий спосіб для мене це зробити?
Це не повинно виглядати чудово, воно просто не повинно виглядати так, як це було зроблено у фарбі MS за допомогою інструмента "Лінія та відро фарби".
В основному він повинен просто грязі з травою зверху, у формі якоїсь форми пагорбів.
Але як мені це намалювати, я не можу просто взяти інструмент для олівця і почати малювати його піксель на піксель, чи можу я?