Запитання з тегом «fixed-point»

1
Відтворення фізики в стилі ретро / NES з навмисною точністю
Фон: У мене виникають проблеми з правильною кривою стрибка для проекту ремейку ретро платформи. Оригінальна гра призначена для NES, а швидкість гравця зберігається у двох окремих частинах: одна байт для всього числа та інша для дробової частини. Гравітація додається до швидкості Y гравця зі швидкістю 0,25 / кадр. Коли гравець …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.