Запитання з тегом «grid»

Регулярна тесселяція поверхні для створення рівномірних суміжних клітин, розташованих у послідовному малюнку.

3
Як знайти 2D комірки сітки, змітані рухомим колом?
Я роблю гру на основі 2D сітки, де деякі клітини прохідні, а деякі ні. Динамічні об'єкти можуть рухатися безперервно, незалежно від сітки, але потрібно стикатися з непрохідними осередками. Я написав алгоритм простеження променя на сітці, який дає мені всі клітини, що промінь перетинається. Однак фактичний об'єкт не має точкових розмірів; …

1
Генерування плану міста в сітці
Я хочу створити компонування міста в квадратній сітці (відображена ізометрично, але це не має значення), використовуючи наступні елементи: 2x2 Будинки Дороги, 1 одиниця завширшки Канали, ширина 1 одиниця Зразок макета: У мене завжди є конкретна кількість будинків, і стільки доріг і каналів, скільки потрібно, щоб з'єднати їх усіх. Будинки повинні …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.