Запитання з тегом «picking»

5
Як у 2D я можу ефективно знайти найближчий об’єкт до точки?
У мене є великий ігровий движок, і я хотів би функцію пошуку найближчого до списку пунктів. Я міг би просто використати теорему Піфагора, щоб знайти кожну відстань і вибрати мінімальну, але для цього потрібно повторити їх. У мене також є система зіткнень, де по суті я перетворюю об’єкти на більш …
35 c++  2d  algorithm  vector  picking 

2
Як визначити, на який об’єкт / поверхню вказує користувач за допомогою lwjgl?
Назва майже все це говорить. Я працюю над простим проектом "звикнути до lwjgl", що включає маніпулювання кубиком рубіка, і я не можу зрозуміти, як сказати, на яку сторону / квадрат вказує користувач.
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.