Запитання з тегом «pipeline»

12
Інструмент для створення шрифту растрового зображення з шрифту справжнього типу [закрито]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Який інструмент ви використовуєте для перетворення шрифтів ttf у растрові шрифти? Далі йде список функцій, які я шукаю. Я був …
26 tools  fonts  pipeline 

3
Як я можу використовувати графічний конвеєр для відображення об'ємних даних на основі функції щільності?
Обидва графічні API (OpenGL та DirectX) розробляють чітко визначений конвеєр, в якому кілька етапів можна програмувати. Ці програмовані етапи вимагають прийняття фіксованого мінімального обсягу даних і повинні виконати чітко визначений діапазон операцій над ним та вивести деякий визначений мінімальний вихід, щоб дані могли бути передані на наступний етап правильно. Схоже, …

2
Подробиці того, що насправді робить GPU під час відсікання у однорідному просторі 4D?
Я вивчаю програмований конвеєр рендерінгу, впроваджуючи крихітний програмний рендер. Я намагаюся реалізувати це в «апаратному» стилі. Однак я не знайомий з конвеєром графічних процесорів і мав деякі проблеми однорідного відсікання. Однорідний простір відсікання містить змінну w, різну в кожній вершині. Чи є однорідна координата кожного вершинного об’єкта (між матрицею проекції …

1
Трубопровід рендерингу двигуна: загальний шейдер
Я намагаюся зробити 2D ігровий движок, використовуючи OpenGL ES 2.0 (iOS поки що). Я написав прикладний рівень в Objective C і окремий власний RendererGLES20 в C ++. Жоден специфічний виклик GL не проводиться за межами рендерінга. Це працює чудово. Але у мене є деякі проблеми з дизайном при використанні шейдерів. …

2
Чи слід вбудовувати в двигун інструменти для конвеєра вмісту?
Наскільки мінімальним повинен бути двигун ігор? Яка частина конвеєра вмісту повинна бути вбудована в двигун? Деякі випадки використання, коли супер-движок може бути корисним: Під час завантаження вмісту користувача користувачеві не потрібно упакувати свої текстури, двигун буде робити це під час завантаження. Сценарій запитує шрифт набагато більшого розміру, ніж був попередньо …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.