Запитання з тегом «post-processing»

1
Як реалізувати підроблені 3D-ефекти, як спотворення, для двовимірної грі прокрутки?
Я не впевнений у належних термінах пошуку або навіть з того, з чого почати, хоча я думаю, що це якийсь ефект після обробки. Я бачив такі ігри, як I Wanna Be The Boshy і You Do Win The Game, які встигають змінити перспективу 2D-ігор, щоб надати їм такий собі 3D-ефект …

2
Блокировка чорнила Роршаха (також фотографії тесту психології) шейдер
(джерело: bonnefil.com ) Я хочу, щоб цей чудовий візерунок був у моїй грі. Поки я зрозумів ... Намалюйте одну сторону, після чого виведіть її двічі ліворуч та праворуч. Як зробити цю схему на одній стороні? хм ... Мені потрібна допомога. Мені потрібно трохи зрозуміти, як писати шейдер для цього. Якщо …

1
Відображення тону та адаптація очей - бліді кольори та темніше зображення
Я намагаюся реалізувати відображення тону разом із адаптацією очей та HDR. Насправді я це вже реалізував, але результатом я не задоволений, і думаю, що я зробив щось не так. Моє остаточне зображення (перед післяобробкою) я зберігаю в напівфалійній текстурі. У мене є також 2 допоміжні текстури. Перший зберігає яскравість журналу …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.