Запитання з тегом «shaderlab»

1
Як я можу зробити шейдер для «мокрої поверхні» / «неглибокої калюжі» в Unity?
У моїй грі мені потрібно створити динамічні калюжі з водою, але я не можу знайти підручник, який показує, як я можу зробити такий ефект (приклад цього показано нижче). Як я можу це зробити?

3
Як я можу зробити природні краплі дощу на екрані?
Я намагаюся зробити ефект дощу за допомогою метаболів та сліду на екрані. Я знаходжу підказку в шадертої, але я не розумів, як реалізовано: https://www.shadertoy.com/view/ltffzl на жаль, у нього є багато математичних обчислень, і я не можу використовувати його в єдності, тому що це створює відсталий. моя ідея полягає у використанні …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.