Запитання з тегом «skinning»

1
Як я можу надійно впровадити графічний графічний графічний процес в Android?
Я намагаюся змусити скин-героїв працювати на Android. Ідея досить ванільна: я маю свої матриці для зняття шкіри, і разом з кожною вершиною я надсилаю до чотирьох матричних індексів і чотирьох відповідних ваг. Я сумую їх у вершинній шейдері та застосовую їх до кожної вершини. Це те, що я роблю у …

3
Як надсилати кілька матриць до вершинного шейдера?
Я займаюся анімацією, використовуючи кістки / шкіру. Я намагаюся надсилати шейдер по одній матриці на вершину. Я можу придумати ці два підходи. Спосіб 1 У мене одна одна ручка для кожної кісткової матриці, як ця u_Bone0 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[0]"); u_Bone1 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[1]"); і onDrawя надсилаю кожного з них до …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.