Запитання з тегом «hexagonal-grid»

Для проблем, пов’язаних із даними про шестикутну сітку. Використовуйте цей тег також для трикутних сіток, подвійних від шестикутної сітки (тобто вершини шестикутної сітки утворюють грані трикутної сітки і навпаки).

9
Гексплозивний ASCII-мистецтво виклик
У стратегічній грі "Hexplode" гравці по черзі розміщують жетони на шестикутній дошці. Після того, як кількість жетонів дорівнює кількості сусідніх плиток, ця плитка шексплодується і переміщує всі жетони на неї до оточуючих сусідів. Грати в гру онлайн можна тут . Мені подобається ця гра, але іноді важко точно знати, скільки …

22
Побудуйте алфавітну піраміду
Сьогодні ми збираємось побудувати піраміду з літер! Ось приклад піраміди літер для перших 5 літер: Напишіть перші 5 літер з пробілом між, спочатку висхідним, а потім низхідним. A B C D E D C B A Зробіть те ж саме для перших чотирьох літер у рядку вище, але з двома …


3
Дивне життя вулика
Нещодавно дослідники виявили цікаву бджолину колонію, яка живе в нескінченному полі соти: Кожна клітина може розмістити бджолу чи ні. Насправді життя цих істот виглядає трохи ... хаотично. Можна обчислити, що колонія завжди починається з наступної схеми: (Бі намальовано Еммануель BOUTET на Вікісховища . Це стільники-і-бджола зображень , таким чином , …

4
Вбудовані шестикутники!
Ваше завдання: задавши ціле число n, генеруйте вбудований шестикутник, дотримуючись наведених нижче правил, до n-ої глибини. Основна форма цього вбудованого шестикутника: ( n=0) __ / \ \__/ Вбудовані шестикутники n=1та n=2: ____ / \ \ /\__/ \ \ / \____/ ________ / \ \ \ /\__/ \ \ /\ / …

15
g o l f a t a n 2
Іноді це справді боротьба за перетворення декартових координат (x,y)у полярні координати (r,phi). У той час як ви можете розрахувати r = sqrt(x^2+y^2)досить легко, часто потрібно певна різниця випадків при розрахунку кута , phiтому що arcsin, arccosа arctanй всі інші тригонометричні функції мають спільний домен, кожні тільки прольоти половини окружності. У …
18 code-golf  math  geometry  trigonometry  code-golf  number-theory  fibonacci  code-golf  math  sequence  fibonacci  code-golf  string  code-golf  math  graphical-output  geometry  code-golf  string  code-golf  math  geometry  code-golf  math  bitwise  number  popularity-contest  graphical-output  image-processing  fractal  code-golf  number-theory  code-golf  date  multi-threading  code-golf  math  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  number  sequence  arithmetic  code-golf  decision-problem  logic-gates  code-golf  decision-problem  balanced-string  code-golf  math  arithmetic  combinatorics  code-golf  expression-building  code-golf  physics  code-golf  abstract-algebra  code-golf  number  arithmetic  integer  code-golf  ascii-art  number  code-golf  number-theory  primes  code-golf  arithmetic  grid  code-golf  code-golf  sequence  code-golf  kolmogorov-complexity  compression  code-golf  math  number  arithmetic  array-manipulation  code-golf  primes  hexagonal-grid  complex-numbers  code-golf  number  counting  code-golf  math  number  arithmetic 

2
Вирівнювання на трикутних сітках
Гексагональні сітки останнім часом стали досить популярним поворотом для викликів щодо двовимірних даних. Однак, схоже, що однаково цікаві трикутні сітки до цього часу були значною мірою занедбані. Я хотів би усунути це досить простим завданням. По-перше, як ми представляємо трикутну сітку? Розглянемо наступний приклад (зараз ігноруй правильну схему): Клітини акуратно …

2
Підрахунок істот на шестикутній плитці
Цей виклик змусить вас порахувати "істот" у грі на плитці Palago. Істота - це будь-яка закрита форма, яку можна утворити плитками Palago відповідного кольору в шестикутній сітці. Гра Palago складається з таких плиток: Ці плитки можна обертати на 120∘120∘120^\circ , 240∘240∘240^\circ або взагалі не розміщувати і розміщувати десь на шестикутній …

7
Гаус до Айзенштейна
Враховуючи ціле число Гаусса де , цілі числа, а є уявною одиницею, поверніть найближчу (wrt на евклідову відстань) ціле число Ейзенштейна де , цілі числа і .a + b ia+bia+biаaaбbbi = досвід( πi / 2 )i=exp⁡(πi/2)i = \exp\left(\pi i/2\right)k + l ωk+lωk+l\omegaкkkлllω = exp( 2 πi / 3 ) = …

30
Зникаючі елементи
Давши рядок Sі список індексів X, модифікуйте S, видаляючи елемент у кожному індексі S, використовуючи цей результат як нове значення S. Наприклад, дані S = 'codegolf'та X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 6 7 | c o d e g o l f …
17 code-golf  string  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  number  sequence  pi  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  math  number  game  code-golf  math  sequence  polynomials  recursion  code-golf  math  number  sequence  number-theory  code-golf  permutations  balanced-string  code-golf  string  ascii-art  integer  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  matrix  binary-matrix  code-golf  math  statistics  code-golf  string  polyglot  code-golf  random  lost  code-golf  date  path-finding  code-golf  string  code-golf  math  number  arithmetic  number-theory  code-golf  tetris  binary-matrix  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  number  code-golf  array-manipulation  rubiks-cube  cubically  code-golf  grid  optimization  code-golf  math  function  code-golf  string  quine  code-golf  ascii-art  grid  code-golf  decision-problem  grid  simulation  code-golf  math  sequence  code-golf  path-finding  code-golf  ascii-art  grid  simulation  code-golf  number  whitespace  code-golf  sequence  code-golf  sequence  code-golf  sequence  integer  code-golf  math  game  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  sequence  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  math  factoring  code-challenge  sequence  polyglot  rosetta-stone  code-golf  string  browser  code-golf  date  code-golf  base-conversion  code-challenge  cops-and-robbers  hello-world  code-golf  cops-and-robbers  hello-world 

10
Чарівний шестикутник
Існує багато магічних квадратів, але є лише один нетривіальний магічний шестикутник, як пояснив доктор Джеймс Гріме , який полягає в наступному: 18 17 3 11 1 7 19 9 6 5 2 16 14 8 4 12 15 13 10 Як це робиться в шестикутнику, це найлегше записати як один …

9
Асиметрична КОТЯ: Лови кота (нитка видовища)
Асиметрична КОТЯ: Лови кота ОНОВЛЕННЯ : Файли gist оновлюються (включаючи нові підрозділи), оскільки Controller.java не вловлює Винятки (лише помилки). Тепер він вловлює помилки та винятки, а також друкує їх. Цей виклик складається з двох ниток, це нитка виловлювача, котячу нитку можна знайти тут . Контролер можна завантажити тут . Це …

6
Працюю над моїми лицарськими рухами
Шестикутні шахи описують сімейство шахових варіантів, що граються на дошці, де клітини є шестикутниками замість традиційних квадратів. Таких варіантів багато; У цьому виклику ми зупинимось на варіанті Гліньського, який є найбільш поширеним. Дошка складається з трьох кольорів (так, щоб той самий колір не розділяв краю), а краї шестикутників спрямовані до …

2
Оцініть гру Kingdom Builder
Я хочу спробувати нову форму кодового гольфу тут. Подібно до бонусів, не всі частини завдання повинні бути виконані, але кожна відповідь має реалізувати підмножину певного розміру (і є ядро, яке має відповідати кожна відповідь). Тому, крім гольфу, цей виклик також включає вибір набору функцій, які добре поєднуються. Правила Kingdom Builder …

1
Поселенці Катану - найдовша дорога!
Це дошка для ендгемів поселенців Катану: Фон: Дороги (довгі палички) та населені пункти (та міста) роздаються маленькими хатами. Ми кодуємо розміщення цих частин за допомогою наступної схеми: Зверху маємо ряд горизонтальних вершин і країв, де можна розмістити дорогу. Тоді у нас стовпчик лише доріг тощо. Використовуючи R для червоного, O …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.