Запитання з тегом «blur»

1
Як реалізується глибина поля?
Я знаю, що глибина різкості передбачає розмиття. У запитанні, як реалізується розмиття Гаусса, є чудова інформація про те, як зробити розмиття Гаусса? Але, крім цього, як реалізується глибина різкості? Які правила щодо розмивання кожного пікселя і як ви поводитесь із випадком, коли поруч із пікселем є розмиття, яке хоче розмитись? …

1
Застосування правильної фізики світла до формул розмиття гаусса для світіння
Я намагаюся зробити шейдер для світіння, використовуючи роздільні гауссові розмивання. Нещодавно мене надихнуло коротке відео YouTube "Комп'ютерний колір порушений", і я поспішав з ним кольоровою інтерполяцією, і хлопчик, його пропозиція прекрасна! Велика річ, про яку йдеться у відео, полягає в тому, що цю головну основу слід застосовувати до розмиття, проте …

1
Налаштування шейдера для світіння, щоб він виглядав краще
У мене проста гра, і тематикою цього є ці маленькі рядки. Він орієнтований на iOS та android, тому у нього є ВЕЛИЧЕЗНИЙ діапазон процесорів, який він може працювати зараз. Я намагаюся додати їм світіння в режимі реального часу з двох причин Я намагаюся приховати той факт, що у мене немає …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.