Запитання з тегом «refraction»

1
Вибір відбиття чи заломлення у відстеженні шляху
Я намагаюся реалізувати заломлення та передачу в моєму трасовому трасі, і я трохи не впевнений у тому, як це здійснити. По-перше, деякий фон: Коли світло потрапить на поверхню, частина її відбиватиметься, а частина буде заломлена: Скільки відбивається світла проти заломлюється рівнянь Френеля У рекурсивному проміньку променів простою реалізацією було б …

3
Чим пояснюється висока зернистість металів?
З мого розуміння, окулярний колір зазвичай відноситься до кількості світла, яке відбивається при освітленні поверхні при нормальному падінні, і відзначається або R 0 . Більше того, для неметалічних матеріалів це значення обчислюється з показника заломлення матеріалу n за формулою, виведеною з рівнянь Френеля (в якій 1 - показник заломлення повітря …

1
Поляризаційне відображення та заломлення для обгортання навколо водної поверхні
Я хочу зобразити реалістичні зображення води в орбіті космічного середовища проживання. Зображення не потрібно генерувати в режимі реального часу, хоча я також не хотів би, щоб це займало тижні. Я шукаю підхід, який може генерувати реалістичні зображення за години чи дні. Оселя циліндрична, вигнута внутрішня поверхня є житловим простором. Обертання …

1
Це правильний спосіб реалізації закону про пиво?
Коли я впроваджую закон Пива (поглинання кольору на відстань через об'єкт), він чомусь не виглядає дуже добре. Коли у мене є колір за об'єктом, я обчислюю відрегульований колір так: const vec3 c_absorb = vec3(0.2,1.8,1.8); vec3 absorb = exp(-c_absorb * (distanceInObject)); behindColor *= absorb; Це дасть мені щось подібне (зверніть увагу …

3
Як я можу зробити мої кубики льоду справжніми?
Я можу моделювати кубики льоду як злегка розменені прозорі кубики з показником заломлення води, але вони не виглядають переконливо. Вони схожі на грудочки скла, а не льоду. Дивлячись на справжні кубики льоду, я можу інтуїтивно описати деякі відмінності, але не знаю, які фізичні властивості потрібно змінити, щоб відповідати їм: Кубики …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.