Запитання з тегом «triangulation»

3
Чому квадратики використовуються у створенні фільмів та трикутники в іграх?
У кіношколі на заняттях з 3D-моделювання мені сказали, що коли ми щось моделюємо для фільмів, ми підтримуємо топологію чотирьох окантованих полігонів. Будь-який багатокутник, що має більше або менше 4-х ребер / вершин, вважається поганим і його слід уникати. Якщо в іграх використовується одна і та ж модель, вона трикутна. Хоча …
14 3d  mesh  triangulation 

1
Як тріангулювати з діаграми Вороно?
Я обчислював діаграму Вороної з набору точок (з Boost.polygon ). Я намагаюся знайти триангуляцію Делоне, з'єднуючи кожен центр клітин для кожного краю Вороної, але я пропускаю деякі ребра. На наступному зображенні червоні точки - це мої початкові точки, сині лінії - це краї Вороної (я проігнорував нескінченні краї), а зелені …

3
Як я можу сконцентрувати точки у зонах вищої кривизни?
Як я можу розподілити точки по неявній поверхні, щоб щільніше сконцентрувати їх у районах вищої кривизни? Я розглядав можливість додавання точок випадковим чином і відхилення балів, не вимагаючи на основі кривизни, але хотілося б знати, чи є кращий підхід, що забезпечує більш рівномірний розподіл по областях подібної кривизни, при цьому …

3
Як я можу виконати тест на трикутник всередині багатокутних сіток?
У мене (V1, V2, V3)на звичайній сітці трикутника вибрано 3 вершини . Для цих 3 вершин я обчислив між ними геодезичну відстань і шлях (використовуючи Дейкстру) і сформував поверхню, що нагадує трикутник, як на малюнку вище. Тепер у мене є вершини, які лежать на кожному шляху і можуть обчислити геодезичні …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.