Мені було цікаво, чи хтось знав чи мав знання про те, як запрограмувати систему скелелазіння, як ту, яку знайшли у гробниці / без змін.
Я подумав просто встановити обмежувальні коробки на всіх місцях, що піднімаються в ігровому світі, а потім перевірити на зіткнення. Якби гравець знаходився всередині коробки, він би "висів" з краю. Хтось має кращі ідеї / покращення?
У мене вже створена візуалізація за допомогою directx9 і пізніше я буду хвилюватися про анімацію.