Думаєте, ти зараз відстаєш? Просто зачекайте, поки вам доведеться отримати інформацію про оклюзію в режимі реального часу від сервера. Тепер ви можете ходити з-за стіни, і погані хлопці раптом з’являться, коли сервер наздоганяє та надсилає вам оновлені дані про оклюзію.
Тож мій закличний коментар розповідає все це. Ймовірно, головна причина цього не робити - це відставання та завантаження сервера. Якщо ви хочете, щоб сервер знав, коли ви бачите іншого гравця, це означає, що сервер повинен точно знати, на яку геометрію дивиться кожен гравець, і обчислити цю оклюзію.
Я погоджуюсь, що такі експлуатації, як злому стін, можуть зробити гру не веселою. І я бачу, що розробники будуть переживати з цього приводу, тому що хочуть зробити гру максимально веселою. Однак, коли розробники доберуться до того, що їхні анти-чіт / хакерські заходи зменшують гру та / або задоволення клієнтів, вони втратять набагато більше клієнтів, ніж якби тільки що залишили його в спокої . Див. DRM .