Я думаю про те, щоб зробити ігри для планшетів. Виходячи з фону ПК / консолі, я чудово знаю про величезні відмінності в користувальницьких інтерфейсах, і що мені потрібно розробити це з урахуванням цільової платформи.
Один із аспектів, які мене хвилюють - це втома гравців . Пристрої введення, що використовуються на ПК та консолях - клавіатури та ігрові контролери - оптимізовані для розширеної гри та мають зрілі ергономічні конструкції. Більшість досвідчених гравців можуть легко користуватися ними протягом години, справляючись у тисячах натискань клавіш / кнопок, не страждаючи від втоми. Дизайнери можуть залежати від цього при розробці досвіду користувача, наслідки якого залежать від розміру / довжини рівнів , кроків, необхідних для виконання команд , темпу гри та багато іншого.
Що з планшетами з сенсорним екраном? Чи швидше втомлюються гравці, чи не в змозі виконати стільки натискань / ударів за одиницю часу? Якщо так, чи існують ресурси або вказівки щодо цього питання?