Запитання з тегом «asset-management»

3
Управління активами, база даних або система версій?
Під час розробки активів для гри (сітки, текстури, звуки, відео) хо ти ними керуєш? Чи зберігає їх разом із вихідним кодом всередині системи версій? (perforce, git тощо) Або мати центральну резервну базу даних, присвячену активам, і редактори завжди працюють так, як їй подобається? (PostgreSQL, MySQL тощо) Інший? Які плюси і …

1
Як я повинен структурувати систему завантаження розширюваних активів?
Для двигуна ігрових ігор на Яві я хочу кодувати простий, але гнучкий менеджер ресурсів / ресурсів. Активи - це звуки, зображення, анімація, моделі, текстури та інше. Після кількох годин перегляду та деяких експериментів з кодом я все ще не впевнений, як створити цю річ. Зокрема, я шукаю, як я можу …

3
Визначення активів у ігровому двигуні?
Я хочу визначити свої завантажені активи, але не знаю, який саме вибрати. Є 2 варіанти: Ім'я (рядок) Це найпростіший, а також швидкий з не упорядкованим_мапом (O (1)), але шлях повільніше, ніж за допомогою цілих чисел. Легко зрозумілий в коді. Цілі особи Найшвидший. Не зрозумілі в коді. Я знаю, що рядки …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.