4
Процедурні планети, карти висоти та текстури
Зараз я працюю над генератором планетних процедур OpenGL. Я сподіваюся використовувати його для космічної RPG, що не дозволить гравцям опуститися на поверхню планети, тому я проігнорував все, що стосується ROAM. На даний момент я малюю кубик з VBO і відображаю на кулі. Я знайомий з більшістю методів генерації фрактальної висоти …