Запитання з тегом «dynamic-difficulty»

3
Як я можу масштабувати кількість та виклик ворогів на хвилі атаки в міру просування гри?
Я зараз роблю захисну гру, де вороги будуть нереститися і атакувати армію гравця. Це схоже на гру Tower Defense, за винятком лише одного рівня. Вороги продовжуватимуть нересту, поки зрештою користувач не загине, або він накопичить достатньо велику армію, щоб вони знищили будь-якого ворога, який нереститься миттєво (сподіваємось, це буде досить …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.