Запитання з тегом «events»

Подія - це дія, яка зазвичай трапляється «поза» основної програмної нитки, але обробляється всередині неї.

3
Чи є кращий спосіб налаштувати систему подій?
Системи подій дивовижні, вони створюють надзвичайно громіздкий код приручити і дійсно дозволяють динамічно створювати ігри за допомогою легкого спілкування об'єктів та ігрового циклу. Мені важко працювати з ефективністю мого поточного впровадження. Наразі моя незначна оптимізація розділення списків об’єктів на події, на які вони відповідають, творила чудеса, але я можу зробити …

2
Яку роль розвиває подія в іграх?
Більшість розробок додатків ґрунтуються на розробці подій, але враховуючи стиль гри в розвиваючі ігри та (часто) потребу в високій продуктивності / пропускній здатності, яку роль має розвиваючись за допомогою подій та які компроміси? Чи має більший вплив синхронізація / блокування, яке часто відбувається? Наприклад: - Як мережа [шар] повідомляє про …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.