1
Довідка щодо обміну повідомленнями клієнт-сервер та синхронізація годин
Я роблю швидку швидку фізичну гру, яка є хокеєм настільним. З двома молотками і однією шайбою. Гра працює на iphone / ipad, і я роблю багатокористувацьку частину через GameCenter. Так працює мережева система. Клієнт, який позначає зірочку, буде вирішений як сервер, а той, хто приймає запит на відповідність, - це …