Запитання з тегом «hdr»

3
Як ви пишете вміст HDR?
Яким чином ви полегшите своїм виконавцям авторство вмісту для рендерінга HDR ? Які інструменти слід надати та які робочі процеси потрібно змінити, переходячи від LDR до HDR? Зауважте, що я розпитую не про технічні аспекти впровадження рендерінга HDR, а про найкращі практики створення матеріалів та освітлення в HDR. Я трохи …
33 graphics  art  hdr 

1
Чи має HDR-рендеринг користь, якщо цвітіння не застосовуватиметься?
На даний момент я використовую світло на основі зображень у своїй грі для освітлення навколишнього середовища. Я пробую кубічну карту неба, щоб отримати дифузне та дзеркальне освітлення. На даний момент я використовую конвеєр HDR-рендерінгу - skybox використовує 16 біт пам’яті. Я звертаюсь до 16-бітового рентераргетичного націлення, після чого в кінці …
23 skybox  hdr 

4
як працює HDR?
Я намагаюся зрозуміти, що таке HDR і як він працює. Я розумію основні поняття і маю невелике уявлення про те, як це реалізується за допомогою D3D / hlsl. Однак це все ще досить туманно. Скажімо, я візуалізую сферу з текстурою землі та невеликим точковим списком вершин, щоб вони виступали зірками, …
17 c++  hlsl  directx11  hdr 

1
Відображення тону та адаптація очей - бліді кольори та темніше зображення
Я намагаюся реалізувати відображення тону разом із адаптацією очей та HDR. Насправді я це вже реалізував, але результатом я не задоволений, і думаю, що я зробив щось не так. Моє остаточне зображення (перед післяобробкою) я зберігаю в напівфалійній текстурі. У мене є також 2 допоміжні текстури. Перший зберігає яскравість журналу …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.