Запитання з тегом «pixel-art»

1
Чи можна Unity 2D використовувати для створення піксельних ігор?
Я дивлюся на нові 2D-функції, представлені в Unity 4.3, і я думаю, що я можу щось пропустити. Мені здається, вони створені для 2D-ігор з високою роздільною здатністю, де масштабування спрайтів нормально, але це не підходить для піксельних арт-ігор. Спрайт піксельних зображень призначений для відображення на екрані рівно 1: 1 пікселів: …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 

1
Що робить масштабування піксельного мистецтва відмінним від інших зображень?
Нещодавно я тренував розробника, який новачок у створенні піксельних арт-ігор, і зрозумів, що існує якась «загальноприйнята мудрість» щодо масштабування піксельного мистецтва, що не очевидно для новачків, і може бути недостатньо задокументованим. Отже, ось спроба виправити це…. Я чув, що слід масштабувати піксельне зображення лише на 200%, 300% тощо, а не …
13 scale  pixel-art 

2
Масштабування мого піксельного арт-платформа з 720p до 1080p
Я розробляю піксельний арт-2D платформер для ПК та смартфонів, але я застряг у технічному питанні. Я вирішив мати роздільну здатність плитки 32x32 та спрайт 64x64 символів. Рівні розділені на розділи, які я називаю "екрани", і в кожному екрані у мене є плитки розміром 40x22,5, приблизно приблизно 40x23, тому мінімальна роздільна …

3
Як я можу обертати піритки арт-пікселів, не естетичні зриви?
Я зараз перед величезним питанням "Дизайн ігор". Я створюю піксельну гра-арт-іш і за допомогою білінеарної інтерполяції можна вирішити безліч проблем з анімацією. З іншого боку, це вже не "піксельна гра". Якщо я використовую Bilinear Interpolation, анімація працює, але вона виглядає "гібридно-іш", і стиль мистецтва втрачається. Або я зіпсую свої анімації, …
12 2d  rotation  pixel-art 

1
Єдність - Порядок в шарі Z для об'єктів
Вибачте, якщо заголовок не є точно моїм запитанням, я не знаю, як його описати. У мене є зображення для міського поверху та зображення (однакового розміру) для всіх стін чи дерев, за якими гравець повинен ховатися, якщо він пройде повз нього. Мій результат навіть не виглядає так погано: Проблема полягає в …
11 unity  pixel-art 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.