Запитання з тегом «history»

4
Чи досі Лісп використовується для вирішення проблем зі ШІ?
Я знаю, що мова Ліспа була використана рано при роботі над проблемами штучного інтелекту. Чи використовується він і сьогодні для значних робіт? Якщо ні, чи існує нова мова, яка зайняла своє місце як найпоширеніша, яка сьогодні використовується для роботи в ШІ?

1
Чи успішно використовується тест Lovelace Test 2.0 в академічних умовах?
У жовтні 2014 р. Доктор Марк Рідл опублікував підхід до тестування інтелекту ІС, який отримав назву "Lovelace Test 2.0" , після натхнення оригінальним тестом Lovelace (опублікований у 2001 р.). Марк вважав, що оригінальний тест Lovelace неможливо пройти, а тому запропонував слабший і практичніший варіант. Тест Lovelace 2.0 припускає, що для …

2
Пролог все ще використовується в ШІ?
За даними Вікіпедії , Prolog - мова логічного програмування загального призначення, пов'язана зі штучним інтелектом та обчислювальною лінгвістикою. Він все ще використовується для ШІ? Це ґрунтується на питанні щодо закритої бета-версії 2014 року. У автора був UID 330.

2
Чому ML стала життєздатною лише після того, як були доступні фішки Nvidia?
Я слухав розмову групи, що складалася з двох впливових китайських вчених: Ван Ганга та Ю. Кая та інших. На запитання про найбільше вузьке місце розвитку штучного інтелекту в найближчому майбутньому (від 3 до 5 років), Ю. Кай, який має досвід роботи в апаратній галузі, сказав, що обладнання є найважливішою проблемою, …

2
Чи є якісь ШІ, які досі пройшли тест MIST?
MIST - кількісний тест на людство, що складається з ~ 80k пропозицій, таких як: Земля - ​​це планета? Чи сонце більше моєї стопи? Люди часом брешуть? тощо. Чи намагався будь-який AI і пройшов цей тест на сьогоднішній день?



3
Хто був першою людиною, яка визнала відмінність між людським загальним інтелектом та інтелекту, що стосується домену?
У 50-х роках минулого століття існували повір'я, що "Штучний інтелект" швидко стане як самосвідомим, так і розумним, щоб виграти шахи з людьми. Різні люди пропонували часові рамки, наприклад, 10 років (див. "Офіційну історію суперечки Перцепрона" Олазарана, або скажімо, 2001: Космічна Одісея). Коли з'ясувалося, що розробка програм, які опановують ігри, такі …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.