2
Кодування вводу / виводу для нейронної мережі для вивчення гри на основі сітки
Я пишу просту гру з іграшками з наміром навчити поверх неї глибоку нейронну мережу. Правила гри приблизно такі: У грі є дошка, складена з шестикутних клітин. Обидва гравці мають однакову колекцію творів, яку вони можуть вибрати для вільного розташування на дошці. Розміщення різних типів очок за присвоєння фігур (або зменшення …