6
Агенція проти історії
Які хороші способи узгодити бажання дозволити користувачеві мати свободу вибору та їх вибір впливати на світ, з бажанням мати можливість мати історію, не гравця "руйнуючи" її?
Дизайн гри - це процес вирішення правил і механіки гри та вирішення проблем з балансуванням для досягнення наміченого досвіду гри. Для питань щодо дизайну програмного коду замість цього використовуйте теги Архітектура або Алгоритм. Так само у питаннях про візуальний дизайн слід використовувати позначки Art.