Запитання з тегом «pre-production»

8
Мінімальний життєздатний продукт для гри RTS?
Я готуюсь до передвиробництва стратегічної гри і намагаюся визначити, чи буде основний геймплей веселим. Хороший прийом для визначення цього - звести гру до мінімуму життєздатного продукту (MVP) і побачити, чи це весело. Якщо MVP не розважає, то ніякий додатковий вміст чи функції не зроблять його цікавим. У мене виникають труднощі …

2
Як ви готуєтесь до повзучості?
Як я можу підготуватися до повзучості під час попередньої постановки? Можливість повзання - це коли ти перебуваєш у фазі виробництва та вирішуєш "Було б здорово, якби це була особливість!" Це додає n годин на час розробки, які не враховувались, і якщо ви не Blizzard, не маєте на це часу. Ви …

4
Який досяжний спосіб встановити контент-бюджети (наприклад, кількість полігонів) для рівня вмісту в тривимірному заголовку?
Відповідаючи на це запитання swvinin , у відповіді виникло більш відповідне питання, на яке я хотів би почути відповіді. Я опублікую нашу власну стратегію (обіцяю, що не прийму її як відповідь), але хотів би почути інших. Зокрема: як ви ставитеся до встановлення розумного бюджету для своєї групи вмісту. Зазвичай одне …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.