Запитання з тегом «steering-behaviors»

2
Динамічне врівноваження космічного корабля
Космічні кораблі в моїй грі означали побудову гравця з довільною кількістю штовхачів, прикріплених куди завгодно з будь-яким обертанням. Наразі у мене є якийсь брудний код, щоб повернути корабель на заданий кут (прискорюючи і уповільнюючи). Ось приклад симетричного корабля, зверненого туди, де червона лінія вказує, на яку говорять, щоб повернути ліворуч. …

2
Яку поведінку або логіку рульового управління я можу використовувати, щоб мобільні телефони оточили іншого?
Я використовую пошук шляху в своїй грі, щоб вести мафію до іншого гравця (переслідувати їх). Це спрацьовує, щоб перевернути програвач, але я хочу, щоб вони трохи зупинилися перед пунктом призначення (тому вибір передостаннього вузла працює добре). Однак, коли багато мобільних переслідують мобільний, вони іноді "складаються один на одного". Який найкращий …

1
Пошук правильної швидкості, щоб AI повернувся, щоб досягти мети
У мене є корабель, який рухається з максимальною швидкістю maxSpeedі може повертати rotationSpeedградуси в секунду. Корабель завжди рухається в напрямку, в якому він стикається, а це означає, що чим швидше корабель рухається, тим більший його радіус повороту. Я знаю свою позицію, і обертання, і ціль. Я хотів би з’ясувати, чи …

3
Уникаючи орбіти в гонитві за поведінкою
У мене є ракета, яка переслідує поведінку, щоб відстежувати (і намагатися вражати) свою (нерухому) ціль. Це прекрасно працює, доки ви не задубите, коли запускаєте ракету. Якщо ви страйфуєте, ракета має тенденцію до орбіти своєї цілі. Я зафіксував це, прискоривши спочатку тангенціально до цілі , вбивши спочатку тангенціальну складову швидкості, а …

2
Запобігайте надмірній катастрофі в гоночних іграх
Під час гри в GTA III на Android я помітив щось, що мене дратує майже в кожній гоночній грі, в яку я грав (можливо, крім Маріо Карта): Проїзд прямо попереду легко, але криві справді важкі. Коли я перемикаю смуги руху або пропускаю когось, машина починає крутитися вперед і назад, і …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.