4
Наскільки сильно повинен одноігровий движок відхиляти недійсні дані?
У грі для одного гравця, намагаючись створити сутність із компонентів, визначених у зовнішніх сценаріях, що, на вашу думку, є більш бажаним, коли один із компонентів буде неправильно сформований: Чи повинен двигун пропустити цей компонент і дозволити суб'єкту жити в ігровому світі лише з добре написаними компонентами? Або він взагалі не …