Запитання з тегом «validation»

4
Наскільки сильно повинен одноігровий движок відхиляти недійсні дані?
У грі для одного гравця, намагаючись створити сутність із компонентів, визначених у зовнішніх сценаріях, що, на вашу думку, є більш бажаним, коли один із компонентів буде неправильно сформований: Чи повинен двигун пропустити цей компонент і дозволити суб'єкту жити в ігровому світі лише з добре написаними компонентами? Або він взагалі не …

4
Фізичні симуляції на сервері з сотнями гравців
В даний час я працюю над одиночною грою, орієнтованою на фізику, де я хотів би, щоб фізика була імітацією на стороні сервера. Це тому, що в грі будуть лідери, стійкий прогрес гравця, і т.д. Однак проблема полягає в тому, що в цю гру, швидше за все, грають одночасно сотні (можливо, …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.